为什么要做
这件事?
手机游戏越来越好玩,人却越来越少出门。我们想做一件反着来的事——用手机把人重新推回到现实世界里。
鬼抓人是最简单、最原始的追逐游戏,几乎每个人小时候都玩过。我们做的,只是给它加上一套数字化的框架:地图圈地、任务分配、阵营对抗、积分结算。
其他什么都不变。跑腿、躲藏、喊叫、被抓——那些最真实的部分,一点都没变。
全球鬼抓人是一个让人们走出屋子、跑进城市的线下游戏平台。我们把鬼抓人这件事,还给了真实的街道和真实的脚步声。
手机游戏越来越好玩,人却越来越少出门。我们想做一件反着来的事——用手机把人重新推回到现实世界里。
鬼抓人是最简单、最原始的追逐游戏,几乎每个人小时候都玩过。我们做的,只是给它加上一套数字化的框架:地图圈地、任务分配、阵营对抗、积分结算。
其他什么都不变。跑腿、躲藏、喊叫、被抓——那些最真实的部分,一点都没变。
不是我们规定在哪玩,是你在地图上画出来。公园、校园、商业街、整座城市——地盘是你的。
我们不限制地区。无论你在北京、首尔还是布宜诺斯艾利斯,打开网页就能开局。地球就是游戏地图。
手机负责分配任务和判定结果,剩下的靠双腿。我们做的是工具,不是让你盯着屏幕的理由。
从创建房间、玩家加入、任务系统、卡牌对抗、GPS 撤离判定,到积分结算,全部页面已打通。
首页、游戏介绍、全球地图、关于我们——让任何人第一次打开这个网站就能明白它是什么。
把 localStorage 状态替换为服务端实时广播,每个玩家用自己的设备,真正分开玩。
上线到新加坡服务器,绑定域名,让世界上任何地方的玩家都能直接访问,不需要本地跑服务器。